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寓教于乐的编程玩具也将成为“程序猿”们的心头好

时间:2016/3/11 16:13:09 来源:界面 点击率:824

对于下一代人类来说,也许写代码会像识字一样成为一项基本技能。那如何把这个枯燥无趣的技术教给他们呢?两个瑞士人为此特别开发了一款叫Cubetto的木质玩具,它的目标就是教会3到7岁的学龄前儿童学习编码。

Cubetto由一个木质机器人、编程木板、以及若干指示牌构成,指示牌共有四种颜色,不同颜色代表不同的指令,比如黄色代表向左。把不同的颜色拼在一起,就会像机器人发出各种指令。

木板里有一个阿都伊诺(Arduino)兼容开发板线路,可以读取指示牌命令。比如三个黄色指示牌就能让Cubetto转个圈:向左向左再向左,是不是感觉萌萌哒。通过这样的过程,孩子慢慢就能掌握编程最基本的原理,除此之外,还能减少宝宝们对着电脑屏幕的时间。

Cubetto的设计者MatteoLoglio和FilippoYacob称这个玩具的灵感来自三年前硕士学习期间一次交互设计。“编程是一种新的读写能力,应当从娃娃抓起。通过接触编程环境,了解算法语言、移除编程错误、学习功能才能让他们获得数字时代成功的必要基础。”FilippoYacob说。

Cubetto的开发理念基于蒙台梭利早教理论的动手学习理论,以及麻省理工LOGO编程语言,该语言系统能帮助儿童成为自己“智力建设”的建设者。它的设计简单,还可以讲故事,能充分激发孩子想象力。孩子们可以将木质机器人想象成一个人物,创造出自己的故事。为此,Cubetto还配有玩具垫,可以帮助孩子们模拟外太空、海底世界等各种故事场景。
 
  两位设计者为了Cubetto还注册了公司Primo,早期的资金来自众筹网站Kickstarter上的融资,不过如今它已经获得了包括马克·扎克伯格的姐姐兰迪·扎克伯格,以及阿都伊诺(Arduino)联合创始人MassimoBanzi的投资。
Cubetto这套玩具从最初在瑞士进行测试,现在已经遍布40多个国家了。“孩子们对这些像积木一样的玩具以及面临的挑战都非常有兴趣。”这是FilippoYacob在多地实验之后得到的反馈。
 
  据悉,Primo还将开发一系列玩具旨在激发儿童探索更多的数字世界。或许有一天,这些寓教于乐的编程玩具不仅仅是儿童玩具,也会成为“程序猿”们的心头好。
 

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